La Comisión Federal de Competencia Económica (Cofece) inició una investigación por posibles prácticas monopólicas relativas en el mercado de servicios digitales, que abarca el desarrollo, distribución y venta de libros electrónicos, programas de cómputo, videojuegos, fotografías, música y películas, entre otros.

El organismo antimonopolios explicó en un comunicado que los bienes y servicios digitales, así como las aplicaciones digitales, son creados por desarrolladores y luego comercializados por diferentes canales de venta, un mercado que ha tenido un crecimiento notable en el país.

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Solamente en 2021, las ventas de videojuegos en México aumentaron 24% respecto a 2020, mientras que los libros digitales vieron un avance de 35%, en tanto que la comercialización de votos y videos crecieron 19%.

Debido a este comportamiento, Cofece consideró necesario abrir una investigación, identificada con el expediente DE-023-2022, para determinar si los participantes en este mercado incurren en prácticas monopólicas relativas, que se definen como las acciones que realizan empresas dominantes, encaminadas a desplazar indebidamente u obstaculizar la entrada al mercado de otros agentes económicos.

La investigación comenzó el 6 de enero de 2023, refirió Cofece.

El organismo refirió que, de momento, no ha identificado las prácticas monopólicas relativas, pero que si al término de la indagatoria se encuentran elementos que acusen la comisión de delitos, conforme a la Ley Federal de Competencia Económica, entonces Cofece abrirá un procedimiento parecido al de un juicio, para emplazar a las partes involucradas a comparecer y presentar sus argumentos.

Si se confirma la comisión de un delito, entonces se impondrán multas económicas equivalentes a 8% de los ingresos de los agentes económicos y también se les dará la instrucción de dejar de realizar las prácticas ilegales.

GC